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文献综述
文 献 综 述一、 选题背景动作捕捉(Motion capture)技术简称动捕,是一项记录并处理人体或其他物体动作的技术,于军事、娱乐、体育、医疗等领域有着广泛的应用。
传统的动作捕捉技术需要动作捕捉目标身着数十个复杂的传感器,通过信号捕捉设备捕捉来自传感器的位置与运动信号,最终在数据处理设备中形成运动三维模型。
现有,主要的动作捕捉技术有机械式、声学式、电磁式、光学式、惯性导航式。
其中光学式动作捕捉技术中,信号捕捉设备将监视和跟踪目标身上的光点,来完成动作捕捉任务。
由于无电缆、机械装置的束缚,光学式动作捕捉技术已经将对动捕目标的限制降到最低,使目标活动范围较大。
那么,在深度学习加持的计算机视觉技术蓬勃发展的今天,有没有可能将动作捕捉设备进一步简化?仅通过单眼捕捉的二维画面,通过深度学习与计算机视觉技术算法的计算,形成较为粗糙的动捕目标的三维运动模型,从而降低动作捕捉技术在某些领域的门槛,这些领域的特征是动作相对简单且对精度无过高要求,如人机交互领域、体育训练领域等。
我认为是可能实现的。
2010年开始至今,深度学习开始在计算机视觉领域流行,在ImageNet数据集的推动下,各类应用于目标检测的神经网络模型百花齐放,如AlexNet、R-CNN、YOLO等,各种深度学习框架也日渐成熟,如Pytorch、TensorFlow。
因此,本课题将基于以上想法,学习现有研究,设计并训练模型,实现一个基于深度学习的动作捕捉系统。
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