若干运动学问题的仿真模拟文献综述

 2022-01-04 20:51:27

全文总字数:3734字

文献综述

文 献 综 述(1)研究背景自70年代以来随着人工智能技术的兴起以及人类视觉研究的进展,人们逐渐对仿真模拟投入很大的热情,并形成了一个仿真模拟研究领域,这一领域除了它的重大理论价值外,也极具实用价值。

在进行物理学的研究中,人们一直想做的事情就是让机器具有像人类一样的思考能力,以及识别事物、处理事物的能力,因此从运动学,力学等各个角度来探求各种物理现象、人类运动的仿真模拟,并努力将这些机制用于实践,如各种智能机器人的研制。

[1]运动学的仿真模拟研究就是在这种背景下兴起的,因为人们发现许多对于人类不方便研究的东西,而电脑模拟起来就很容易。

如果能够模拟出各种各样的模型,就能够解决许多难以解决的运动学问题。

[2][3](2)运动学理论基础运动学(kinematics) ,从几何的角度(指不涉及物体本身的物理性质和加在物体 上的力) 描述和研究物体位置随时间的变化规律的力学分支。

以研究质点和刚体这两个 简化模型的运动为基础,并进一 步研究变形体(弹性体、流体等)的运动。

研究后者的运动,须把变形体中微团的刚性位移和应变分开。

[3]点的运动学研究点的运动方程、轨迹、位移、速度、加速度等运动特征,这些都随所选参考系的不同而异。

而二十世纪八十年代以来,设计工程中首次使用计算机辅助工程(CAE)方法后,有限元分析(FEA)就成了最先被广泛采用的模拟工具,也就是最开始的运动学模拟分析技术。

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