中国传统文化元素在屏风中的衍生设计研究文献综述

 2022-02-21 20:13:29

文献综述

现代室内空间设计崇尚以人为本、崇尚自然风尚原则。通过设计师将使用者的观感与使用感受溶入家居生活、工作的室内场所的设计理念,并将自然元素有机的植入生活、工作空间,给人类室内空间更优雅、纯粹的自然风尚,为居住者及使用者营造回归自然及舒适方松的家居生活环境。

屏风在人们的印象中,多以屏帘、步障、屏门等中国传统空间分割为主要形式。现代室内设计的构成需要空间大小变化、功能划分及个性化组合而成,通过分隔将空间进行分离,因此,在室内空间构成中,屏风具有隔断空间主观再造空间的作用,对室内空间的限定及划分具有实际意义。屏风作为传统家具在现代室内空间设计中的延续及发展,具有极为重要的艺术地位,在室内家装布置中如何合理设计及布置及更能协调其艺术价值与实用价值,是摆在设计师们面前的具有挑战性的难题。

对于不同屏风的特点分析,张露西在《屏风办公空间储物类家具模块化设计及应用研究》[1]中指出“块状屏风具有以下特点:传递的概念为块状堆砌与便于更换,砖砌的墙面总给人一种坚固、稳定、秩序的感受;突破传统屏风每片仅能使用单一颜色的限制,大幅增加配置与运用的弹性;附加配件功能齐全,整片式连接增强了屏风的稳定性。薄型屏风顺应了当今市场薄型化的趋势,如 iPhone、液晶电脑等,它具有价格便宜、造型简洁、节省空间、拆组快速及高质感等优点。薄型屏风也有其问题点,走限量不足及稳定性差。鉴于其的优缺点,厚屏恰恰能弥补薄型屏风的不足,也因此,厚 薄型屏风渐渐成为近年来的办公家具系统主流之一。厚 薄型屏风取长补短,完美了诠释办公家具屏风系统,越来越受到市场的青睐。厚屏具有稳定性好、走线功能强大、可吊挂等优点,同时薄屏又弥补了厚屏成本高、占地面积大等缺点。因此,现今的办公家具公司都将本公司的新办公系统家具定义为厚 薄的形式。”这种形式是办公屏风中,最为适合的在最终工作位规划的环节中所选择的屏风类型。

对于家具式隔断的主要功能,王艳鸣在《小户型家具式隔断设计应用研究》[2]中指出“家具式隔断以实用为主,在划分空间的同时,具有装饰收纳等功能。现今的隔断用品中多存在使用污染类材料等情况,故而在满足命题前提下保证绿色环保。运用技巧方法来追求小户型空间内视觉效果的流畅性及拓展空间的实用性,以及最终的情感需求。细节的处理要求精益求精,注意结合室内空间大小。从小户型家居整体空间的划分上来看,小户型适宜简单的空间布置避免繁杂的空间规划,因为复杂的构置会使得人们对空间的结构和层次产生困惑,反而弄巧成拙。所以家居整体造型要与空间环境相结合,才能自然到位,水到渠成。 ”

对于现代屏风的地域性特征方面,张娜在《丹寨苗族蜡染元素在室内灯具设计中的应用研究》[3]中指出“现代屏风属于中国现代室内设计的装饰元素,同样具有地域性特征,主要由苏氏屏风、晋作屏风、广式屏风、京式屏风、南方屏风等演化而来。苏式屏风屏风 顾名思义是以苏州地区特色的屏风的代表流派。由于苏州自古为文人雅士的聚集之处,通常苏氏屏风以温婉细腻而著称。因此,苏氏屏风的屏风,在制作上主要以硬木为主,为节省木材的用量,在屏风制作工艺方面增加了包镶手法、外贴优质硬木薄板。但苏氏屏风注重外表的无痕处理,装饰风格简洁柔美,内容以山水花鸟、文人诗画作品为主。”我国的现代家居屏风艺术来源于传统屏风装饰,对于现代室内空间设计而言,其如何进行布置仍处于创造缺乏指导方向的阶段。

在传统纹样的融入与材料方面,张娜在《丹寨苗族蜡染元素在室内灯具设计中的应用研究》[4]中指出“中式元素的回归促使室内设计中的文化含量也大大提高,表现在家居软装设计方面为体现文化底蕴的灯饰将大受欢迎。在融入传统图案时,对其面料与材质进行大胆创新,比如采用真丝乔其纱,灯罩以轻薄的纱为材料在进行遮光的同时也营造出一种灵动清新的阅读环境。”通过对传统手工技艺的挖掘,打造属于中国自己的民族品牌,实现其社会价值和经济价值,发挥市场活力,被更多的人所了解和认识。

在深入分析传统手工艺的当代设计提升策略,何佳和施爱芹在《“四力”协同模式下传统手工艺的提升策略研究》[5]中说:“创新力必须着眼于符合现代性的要求进行开发,这应作为推进活态传承的首选路径,因为日常器具才是传统手工艺永恒的载体。作为传承人,在熟知传统工艺价值的同时,还要不断更新设计理念,从题材、形式、创意等多种角度,寻找传统手工艺在新社会语境中的新的落脚点,从而实现传统手工艺从传统中来到生活中去的基本目标。”从创新力、文化力、科技力和执行力这四个维度进行可行性探讨。

在用户社交体验要素的分析,羿非易在《传统手工艺类垂直电商APP用户社交体验设计研究》[6]中说:“用户社交体验的要素包括社交动机、社交行为和社交目标。用户社交动机是用户访问社交页面的前提,决定用户是否有接触社交界面的意愿,因此对应周期中的“触达”阶段。用户社交行为包括任务活动(社交消费与社交认知)、相互作用(游戏化操作和评级评论)、情感体验(实现自我的社交酬赏),其中任务活动和相互作用对应“行动”阶段,情感体验对应“感知”阶段。“传播”、“投入”和“回访”三个阶段都是用户进行社交行为后的社交反馈,可以结合用户社交体验的目标对各个阶段进行针对性的内容归纳。 ”以上六个阶段构成了传统手工艺类垂直电商 APP 的用户社交体验周期,从触达-回访形成一个循环的体验闭环,是用户社交体验模型的基础架构。而建立社交体验模型需要有与阶段对应的体验维度,才能系统地构建模型的评估指标和评估标准。

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