文化产业发展影响因素研究综述
摘要:十八届三中全会以来,我国文化产业发展进入新常态,十余年的文化产业发展“热运行”态势趋缓,文化产业转型升级成为政府工作重点;同时移动互联网技术的发展促进新兴文化消费方式、渠道、产品诞生,文化产业亟待新的产业驱动力产生。在此背景下,本文通过对国内外学术文献的梳理,阐述文化产业的形成与发展、总结概括对文化产业及其下属细分行业的研究现状,评价文化产业发展的影响因素这一课题目前的研究成果。
关键词:文化产业; 影响因素; 产业发展
一、文献综述
(一)研究背景
2000年我国正式提出发展文化产业后,我国文化产业取得了长足的发展。根据中国社会科学院文化研究中心编写的《文化蓝皮书(2015-2016)》(2016),文化产业已成为广东、江苏、山东、上海、浙江、北京等地区的重要支柱产业,产业就业人员超百万人。然而,十八届三中全会以来,文化产业发展进入新常态,十余年的发展“热运行”态势逐渐趋缓,亟待产业转型升级,寻找新的经济增长点。
为此探索文化产业发展的影响要素、寻找产业发展新的经济增长点、促使政府、企业等主体改进政策与策略,成为具备学术价值的研究问题。本文主要通过三个方面,层层递进,阐述文化产业的影响因素研究现状,分别为:文化产业的形成与发展、文化产业下属细分行业研究、文化产业发展影响因素研究。
(二)文化产业的形成与发展
“文化产业”这一概念由霍恩海姆在1947年的《启蒙辩证法》中率先提出,在当时它意为与“高雅艺术”相对的通过技术手段、经济管理规模化生产的大众文化消费品,含贬义。此后,“文化产业”这一概念的意识形态属性淡化,用以特指一个新的产业类别,1998年英国布莱尔政府率先使用“创意产业”这一概念描述文化部门对英国经济的动态贡献,并将其作为新的经济增长点扶持发展。
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