毕业论文课题相关文献综述
(一)国内研究现状目前我国对直播节目中的著作权相关问题有所研究的学者并不在少数,也提出了不少理论和观点。
但其中多数研究集中在直播中的非电竞游戏直播(下称游戏直播)和赛事直播领域。
在游戏直播方面,被研究较多的首先是游戏直播画面的著作权属性,即游戏直播画面是否属于著作权意义上的作品。
在这一问题上,大部分学者在研究后认为,虽然游戏直播展示的是由玩家进行控制的游戏画面,体现了玩家的选择、意志和操作,具有一定的独创性。
但由于游戏的机制、画面、声音等都是已经包含在游戏中、事先设定好的内容。
所以不论玩家怎么操作,所呈现出的画面都无法超出游戏设定的范围。
因此玩家通过自己的操作所展现出的游戏画面虽然具有一定独创性,但其独创性并不能达到著作权法对于作品的独创性要求。
故而多数学者达成一致,认为游戏直播画面不能构成作品。
在这个问题之后,较多学者研究的另一个问题是游戏直播画面是否侵犯了游戏著作权人的著作权。
对于这个问题的判断,重点在于游戏直播是否构成著作权法当中的合理使用。
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