毕业论文课题相关文献综述
文 献 综 述随着科技的不断发展,现如今已全面进入一个信息时代,人们的生活与网络息息相关,而网络上又有很多具有实际价值的虚拟财产,诸如虚拟货币、个人设计的网站、在网上发表的论文、甚至是网络游戏中的物品,等等。
本课题通过对网络游戏中虚拟财产与现实财产有关的实际案例分析,结合自身实际经历经验来分析如何通过法律手段对网络游戏的虚拟财产与现实财产的保护,以及针对青少年、未成年人如何进行法律保护,并针对性提出可行性策略建议,以期实现网络与法律的良性互动,促进社会和谐发展。
一、关于虚拟财产的研究网络虚拟世界是虚拟现实世界的一种技术,当前主要表现为网络游戏、网络虚拟生活等。
因为它是现实的社会、虚拟的、真实的,所以它必须有一些关键的概念,在现实世界。
虚拟物品如果只出现在虚拟空间中,不可能是在法律意义上的虚拟财产,只有在现实社会中经历了某种接触,才有可能被定义为法律意义上的虚拟财产。
[1][3]其中一部分是网络的概念和行为,如网络虚拟战争中的虚拟人物、虚拟业务关系等,没有现实和现实的社会关系,只是虚幻的符号和思想,不属于现实社会规律的调整范围。
[2]但也有一些是在现实的互动中发生的,其中最重要的问题之一就是网络虚拟财产,其产生了真实的线上线下交易,也产生了交易平台的现实评估专业化,受到法律专业人士的关注,成为当下热点之一。
[4][5][6]1.虚拟财产的定义网络虚拟财产是指在网络环境下,计算机对网络中真实事物的模拟并作为一种类似于现实社会客体的财产。
其最大的特点是:无论形式还是性质都只能存在于特定的网络环境中。
这与其他网络事物如电子邮件、电子货币、网络工作等本质上是不同的,对于这些对象,网络只是一个载体而已,离开网络并不影响它的价值;如电子邮件,它所包含的信息的价值,而这种信息可以通过其他方式,如使用纸张作为载体材料保存。
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