门店新零售系统设计文献综述

 2021-11-04 21:02:42

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文 献 综 述(一)选题背景中商产业研究院发布的《2017-2022年中国零售行业发展前景及投资风险预测报告》指出,2016年全年,社会消费品零售总额332316亿元,比上年增长10.4%。

其中,限额以上单位消费品零售额154286亿元,增长8.1%。

图1 2012-2016年中国社会消费品零售总额增长趋势图随着电子商务的发展,居民网络消费也逐年增长。

2016年全年,全国网上零售额51556亿元,比上年增长26.2%。

其中,实物商品网上零售额41944亿元,增长25.6%,占社会消费品零售总额的比重为12.6%;在实物商品网上零售额中,吃、穿和用类商品分别增长28.5%、18.1%和28.8%。

随着一带一路、供给侧结构性改革和互联网 等国家重大战略为电子商务带来了新机遇,经济与社会结构变革也给电子商务拓展出了新空间。

预计到2020年,电子商务交易额将比十二五末翻一番,达到43万亿,网络零售额规模更将超过10万亿,占社会零售总额比重达到16.3%。

(二)研究意义将用户体验相关理论运用于新零售系统设计之中,设计出更加人性化、更加合理的零售系统和零售形式。

通过对用户场景和用户触点进行分析和设计,探索在新购物场景下满足用户需求的新的零售系统形式,此外通过对于各个场景下用户触点的拆解和分析,探索出各触点中的用户需求,从而设计出满足用户需求的购物形式,全方位地提升用户的购物体验。

给系统开发人员者提供理论研究参考和界面样式参考;帮助门店运营者更好的掌握用户心理,留住老用户,吸引新流量;帮助地区实体经济在互联网零售的冲击下找准定位,重振雄风。

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