基于Unity3D的弹幕射击游戏设计与实现文献综述

 2021-11-05 19:26:10

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游戏,是人追求精神世界满足的一种社会行为方式。

人通过游戏进行学习,在游戏中思考人生,形成应对人生各种坎坷的意志。

一款优秀的游戏,不仅仅给予玩家感官的刺激,更多的是陶冶情操,深刻思想,获得知识的良好辅助。

因为游戏本身的娱乐性质,可以大大地激发玩家的兴趣,而兴趣是学习的最大助力,所以在游戏的过程中,人们并没有对游戏产生很大的抗拒心理,注意力非常集中,并且能够主动地获取各种知识使得游戏能够更好地进行下去。

如果游戏能够提供具有深刻意义的知识,那么玩家就会很好地将这些知识记忆,理解甚至运行,学习效率会大大提升。

一款具有深厚人文背景、游戏性能优秀、具有丰富知识的游戏能使得玩家在游戏的过程中潜移默化地学习到很多重要的知识,而这种学习方式是轻松而有效的。

因此,设计优秀的、富有教育意义的游戏,是十分有意义的。

弹幕射击游戏是一种卷轴设计游戏的形象化描述,是动作游戏的附属分类。

这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最后打败头目。

弹幕射击游戏对于眼手间的配合、玩家控制角色的的移动规划能力要求较高。

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