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文献综述
一、系统开发的背景及意义像素画最早出现在电脑应用程序的图标(Icon),以及早期的8位电子游戏。
那时的电脑和游戏机的硬件性能有限,所以游戏的画面表现多采用像素风格,像素画风的游戏如吃豆人,太空侵略者成为了一代人的回忆。
随着科技的发展,平滑的2D曲线跟3D绘图已经普及,像素风格已经成为一种复古的视觉表现形式。
近些年来,由于怀旧风潮的兴起,像素画在游戏设计、插画设计、网页、UI以及其他媒体上逐渐又有了回暖的趋势。
在游戏设计方面,由于近年来独立游戏的兴起,像素画因为其简单复古的美术风格以及其对计算机资源的消耗低而深受游戏制作人的喜爱,涌现了一大批优秀的游戏作品如蔚蓝、死亡细胞等。
同时如今的手工活动中如拼豆也需要像素画作为模板进行创作。
像素画在一定程度上的抽象化了造型,人物卡通Q版,非常可爱,有很多忠实的爱好者。
像素画的绘画方式简单有趣,对业余爱好者非常友好,很容易看出绘画效果。
目前像素画的绘制软件层出不穷,但是像素画的分享平台较为少见。
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