基于QT框架的中国象棋软件设计文献综述

 2021-12-25 15:53:18

全文总字数:3173字

文献综述

1. 研究背景1.象棋发展历史我国象棋源远流长,历史悠久。

战国时期宋玉所著《楚辞》招魂篇里有蓖蔽象棋,有六博些说法,提到了象棋。

从那时到现在已有两千多年了。

但当时的象棋指的是象牙做的六博棋,不是现代形制的象棋。

而第一个比较完整的篇章来描述象棋着法的南宋诗人刘克庄。

他的长达240字的五言古诗《象弈》中,形象地描写了象棋的棋盘,棋子和着法。

中国象棋发展至今已经有数千年的历史了,早在战国时期就有正式记载,堪称中国的国粹。

它是一种古老的文化,集文化,科学,艺术,竞技于一体,有利于开发人的智慧,锻炼人的思维,培养人的毅力,增强人的竞争意识。

自从计算机发明,向各个领域发展,到成为我们现在每天工作和生活必不可少的一部分的这个过程中,电子游戏也逐步渗入我们每个人的娱乐活动中。

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