手机端的游戏开发与实现文献综述

 2022-05-26 21:35:58

手机端游戏的开发与实现

  1. 研究目的及意义

随着近几年移动智能设备的普及和中国游戏市场的不断发展,移动游戏开发已经变成一个炽手可热的领域。据数据机构Quest Mobile统计,截止2019上半年,手机游戏行业收入为770.7亿元,同比增长21.5%;6月份用户月突破6.91亿,同比增长7.8%。同时,随着Android游戏开发技术的不断发展,一系列便于开发的工具已经被成熟运用,unity3d,unreal等游戏引擎已经被运用在很多独立商业游戏的开发中。因此,学习并使用这些工具开发基于移动端的游戏便已经可以成为日常学习的内容之一。本课题的主要内容,便是展示在过去学习中,对于所学相关内容的运用能力。

  1. 国内外同类研究概况

随着移动游戏的市场份额逐渐赶超传统的PC、主机游戏,移动游戏开发的前景变得十分火热,并且随着图形技术的不断进步,无论是2d还是3d游戏的画面变得更加精致,可玩性也不断提高。伴随这些,游戏开发的流程也变得更加标准,完善。各类游戏引擎的出现也使得开发难度变低,因此近几年,市场上涌现出越来越多的游戏类型。纵观国内外游戏开发环境,不难发现,以欧美、日本为代表的市场已经形成了一套较为成熟完整的商业化模式,并且拥有许多兼具想法和技术的制作者和工作室。反观国内,尽管国内游戏开发技术与商业模式日渐成熟,但由于独特的审查制度以及市场及舆论风向,国内的游戏开发存在同质化严重,缺少创新的问题。

  1. 本课题研究内容

本课题的主要任务是完成一个基于移动端的游戏,可以是任何游戏类型,并且必须是基于图像的拥有基本的情节和交互方式。

  1. 本课题创新点

1.由于移动端的交互方式有别于传统的PC端游戏,但又与使用手柄操作的主机游戏有相似之处,所以在UI与操作会应当考虑触摸屏操作的适配性。

2.在作品的设计中,考虑到为移动端设计一款游戏,而不是让强行其他类型的游戏适配。

3.在开发周期较短的情况下,结合实际状况,根据工作量合理安排时间以及修改开发计划,尽量做出较为完整的成品

  1. 主要计划及时间安排
  2. 详细了解与移动端游戏开发的相关技术,如Unity3d,Cocos2d-x等,以及国内外相关技术的最新发展趋势。时间约2-4周
  3. 明确游戏主题,学习相关游戏引擎的使用,确认使用的编程语言,并初步搭建开发环境。时间约1-2周。
  4. 设计合理的程序构架,运用较优的算法,完成软件内部代码;准确实现软件编码,完成既定的功能,各部分测试通过;在设计过程中,提取并保存各阶段的数据及文档。时间约为4-8周。
  5. 撰写毕业设计论文。时间约为2-4周。
  6. 参考文献

[1]叶翰尧.移动端集换式卡牌游戏可用性评价指标研究[J].科技创新与应用,2019(03):65-66.

[2]黄莓子,郑黄昱缨.基于UI设计视角的移动端游戏开发研究[J].美术大观,2019(06):104-105.

[3]任建邦. 基于Unity3D的手机游戏客户端的设计与实现[D].北京交通大学,2013.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文文献综述,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。