- 文献综述(或调研报告):
颅面复原是对人类的颅骨进行面部容貌复原的技术。该技术以法医学、人类学、解剖学中的头骨与面貌相互关系规律为科学依据,广泛应用于刑侦、考古等领域。三维颅面复原有两种主要方式,手工颅面复原和计算机辅助三维颅面复原。手工颅面复原过程就是专家在受害人颅骨石膏模型上,根据经验及其辅助手段添加橡皮泥等,逐步再现受害人容颜的过程。手工复原耗时长,缺乏质感,且复原效果不理想。随着计算机技术的发展,出现了借助计算机技术复原颅骨面貌的虚拟三维技术即计算机辅助颅面复原技术。
1 图像复原及其数学模型
由于颅面复原可看作三维意义上的图像复原,我们理应首先提及图像复原的基本概念及其数学模型。图象复原是利用退化现象的某种先验知识,建立退化现象的数学模型,再根据模型进行反向的推演运算,以恢复原来的景物图象的技术。因而,图象复原可以理解为图象降质过程的反向过程。数字图象的图象恢复问题可看作是:根据退化图象和退化算子的形式,沿着反向过程去求解原始图象,或者说是逆向地寻找原始图象的最佳近似估计。图象退化的过程可以用数学表达式写成如下的形式:
2 手工颅面复原技术
19世纪末,解剖学家维尔黑姆·希斯开创性地提出根据骨骼解剖学特征雕刻人像重现死者面貌⋯。20世纪二三十年代,人们用泥塑面貌法取代了雕刻复原法。随后Krogman(1946年)进行了一个关键的实验。他首先制作一个头骨的石膏模型,根据解剖学参数在石膏模型上打下许多孔,在每个孔中插入一根木条,使木条向外突出的长度等于该处的软组织厚度;然后用粘土填充面部肌肉的空间,直到所有的木条被覆盖;最后加上五官,进行整体修饰。无论是雕刻还是充填,都需要复杂的工艺,而且耗时很长,还缺乏质感,所以在以时效和真实为标准的刑事侦察中的应用受到了很大限制。
3 计算机辅助颅面复原技术
计算机辅助3D颅面复原一般要经过重建复原、面部表情构建、加毛发与五官组合修饰三个过程或阶段。重建过程为首先获取软组织厚度数据或特征点软组织数据,重建三维颅骨,判断骨龄与人种,在三维颅骨上添加相应骨龄与人种的软组织数据。
3.1 软组织厚度数据的获取
以上是毕业论文文献综述,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。