文献综述
一、系统开发的背景及意义随着人们生活质量的不断提高,越来越多的游戏涌现而出,卡牌类,即时战略类,第一人称射击类。
而其中的一款游戏在其问世之后风靡世界,那便是cs1.6。
虽然它不是第一人称射击游戏的鼻祖,但它绝对是最有魅力的第一人称射击游戏。
于是,这次将还原第一人称射击类游戏的基础游戏玩法。
第一人称射击类游戏,严格来说第一人称射击游戏属于动作游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。
玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。
随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。
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