毕业论文课题相关文献综述
一、研究背景数字校园是数字地球的微观表现形式在校园区域的具体体现[1]。
GIS技术已大量用于数字校园建设,全国不少高校都建立了各自的校园GIS系统,但这些系统大都是基于二维GIS建立起来的,其功能虽然完善,但不能更形象直观地表达地物。
近年来,三维GIS技术的日趋成熟,已越来越广泛地用于数字校园建设[2]。
三维虚拟校园具有逼真的视觉效果,可以生动地展现真实的校园景观,实现了三维地形和三维景观的有机叠合,使真实感大为增强,给用户带来强烈的视觉冲击,获得身临其境的体验,从而成为校园内新的信息源[3]。
基于静态图像的虚拟全景技术是一种在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术[4]。
它具有开发成本低廉,但应用又很广泛的特点,因此越来越受到人们的关注[5]。
特别是随着网络技术的发展,其优越性更加突出。
它改变了传统网络平淡的特点,让人们在网上能够进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验三维的VR视觉世界[6]。
计算机的发展提供了一种计算工具和分析工具,并因此导致了许多解决问题的新方法的产生。
虚拟现实技术的产生与发展也同样如此,概括的国内外虚拟现实技术,它主要涉及到三个研究领域:通过计算图形方式建立实时的三维视觉效果;建立对虚拟世界的观察界面;使用虚拟现实技术加强诸如科学计算技术等方面的应用[7]。
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