Flash动画《友谊的小车,说开就开》角色设计、场景设计文献综述

 2023-11-23 09:06:19

文献综述

研究的现状及发展趋势:

随着影视动画技术的发展,'动画场景'说渐渐取代了'背景'说动画场景设计是空间的总体风格、气氛营造、背景与结构和色彩光影整合运用的结果。通过对场景的空间总体风格设计、空间气氛营造设计、背景与结构设计、空间色彩光照设计等几方面的探讨,较全面整体地把握住动画场景的空间营造设计。场景是承载故事情节的一个环境载体,是烘托环境气氛的关键因素之一。场景中的气氛是动画作品通过视觉形象,运用造型手段,创造出来的一种带有强烈视觉感应的环境景象,是环境形象作用于人的精神、情趣方面的一个总体印象。场景是动画片塑造故事情节,显示环境状态,营造环境气氛的关键因素之一,也是表现动画片艺术风格、艺术趣味的决定性因素。场景气氛的营造与强化对动画片所要表现的故事情节、人物情绪、艺术效果等具有关键性的视觉暗示作用,对人们认识事件,感受片中的主题与情节,有着积极的意义。

随着科技的进步,数字化时代的来临,动画场景氛围营造的方式越来越多,营造技术也越来越成熟化,有大批优秀的动画作品诞生。如何在众多的动画作品中脱颖而出,创作出更优秀,更有特色的动画作品,值得我们更进一步去探究。

研究的意义与价值:

只有足够到位的氛围营造,运用动画场景的视觉语言进一步诠释动画影片的剧情,通过恰当的氛围的烘托,使得动画场景与故事情节产生共鸣,才能正在赋予场景生命力。如果说场景是动画片的灵魂,那么氛围就是动画的血肉,只有通过深入分析,了解场景设计中艺术气氛形成的要素,掌握好营造氛围的方法,结合设计师们的灵感和想象力,才能设计出更有说服力和生命力的场景,通过好的气氛营造,才能提升动画影片的美感,强化渲染主题,构建出动画影片的世界观。

参考文献及视听资料:

[1]韩笑.影视动画场景设计[M].海洋出版社. 2005

[2]陈贤浩.王红江.动画场景设计[M].复旦大学出版社. 2009

[3]吴冠英.动画造型设计与动画场景设计[M]. 清华大学出版社.2009

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