暴雪嘉年华游戏主题酒店设计文献综述

 2022-01-07 21:27:02

全文总字数:2375字

文献综述

文 献 综 述一、 选题名称:暴雪游戏主题酒店设计二、 选题背景:全球范围内的旅行行业正在蓬勃生长,旅行者人数日益增加,酒店行业的发展也正势如破竹,而其中主题酒店作为旅游者的住宿和目的地选择点,在酒店行业中的吸引力也越来越大。

作为世界知名游戏公司,暴雪每年都会举办一场游戏盛会来接待世界各地的游戏爱好者,而一座同时能接待游客和宣扬文化的主题酒店,恰好能满足公司和民众的需求。

暴雪每年在安纳海姆会议中心举办为时三天的大型游戏展览,而附近的安纳海姆希尔顿酒店是主要的待客处和住宿点。

然而,这座现代化酒店虽然人流量庞大的会议中心周围,设施齐备,环境温馨,符合一般民众的住宿需求,却缺少暴雪相关的元素,身处游戏文化的浪潮中却无法让游戏爱好者体会宾至如归的感觉。

三、 研究目的:虽然每年全球各国的暴雪爱好者都齐聚加利福尼亚,但是对于很多人来说出入境外确实不便,因此能在家乡也体验到季节性盛会的史诗感就成为了这样的主题酒店的首要任务。

综上所述,这样一座兼备接待游戏爱好者,举办季节性活动和宣扬公司文化的主题酒店明确符合公司需要和大众需求。

四、 研究意义:这个项目位于上海,流动人口量巨大的金融中心之一,能自由接待来自全国各地的爱好者,节省民众耗资出境的麻烦。

到每年的十一月,这里也会相应地举办游戏盛会,让国内的民众方便地切实参与活动。

其次,主题酒店的项目能极大地在线下范围内对公司文化进行宣传,酒店内的展览馆常设对公司悠久文化历史的展示,街机游玩让玩家体验专对暴雪游戏设计的实体体验,会议厅在没有季节性活动举办的时候也会经常开放大型游戏活动,从更多方面在线下展示公司的文化魅力。

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